Documentation of 'org.jzy3d.plot3d.rendering.compat.GLES2CompatUtils' Java class
GLES2CompatUtils
org.jzy3d.plot3d.rendering.compat

Class GLES2CompatUtils



  • public class GLES2CompatUtils
    extends java.lang.Object
    • Constructor Summary

      Constructors 
      Constructor and Description
      GLES2CompatUtils() 
    • Method Summary

      All Methods Static Methods Concrete Methods 
      Modifier and Type Method and Description
      static void glBegin(int glPoints) 
      static void glBindBuffer(int glArrayBuffer, int i) 
      static void glBitmap(int charWidth, int charHeight, float xorig, float yorig, float xmove, float ymove, byte[] nonascii, int i) 
      static void glColor3f(float r, float g, float b) 
      static void glColor4f(float r, float g, float b, float a) 
      static void glDisable(int glPolygonOffsetFill) 
      static void glDrawElements(int geometry, int size, int glUnsignedInt, int pointer) 
      static void glDrawPixels(int imageWidth, int imageHeight, int glRgba, int glUnsignedByte, java.nio.ByteBuffer image) 
      static void glEnable(int glPolygonOffsetFill) 
      static void glEnableClientState(int glVertexArray) 
      static void glEnd() 
      static void glGetDoublev(int glProjectionMatrix, double[] projection, int i) 
      static void glLightfv(int glLight0, int glPosition, float[] positionZero, int i) 
      static void glLineStipple(int i, short s) 
      static void glLineWidth(float f) 
      static void glLoadIdentity() 
      static void glMaterialfv(int glFront, int glAmbient, float[] array, int i) 
      static void glMatrixMode(int glModelview) 
      static void glNormal3f(float x, float y, float z) 
      static void glNormalPointer(int glFloat, int byteOffset, int normalOffset) 
      static void glOrtho(float f, float g, float h, float i, float near, float far) 
      static void glPassThrough(float q) 
      static void glPixelZoom(float xratio, float yratio) 
      static void glPointSize(float width) 
      static void glPolygonMode(int glFrontAndBack, int glLine) 
      static void glPolygonOffset(float f, float g) 
      static void glPopMatrix() 
      static void glPushMatrix() 
      static void glRasterPos3f(float x, float y, float z) 
      static void glRotatef(float angle, float x, float y, float z) 
      static void glScalef(float x, float y, float z) 
      static void glShadeModel(int arg0) 
      static void glTexCoord2f(float left, float bottom) 
      static void glTexEnvf(int glTexture2d, int glTextureEnvMode, int glReplace) 
      static void glTranslatef(float arg0, float arg1, float arg2) 
      static void glVertex3d(double d, float f, float g) 
      static void glVertex3f(float x, float y, float z) 
      static void glVertexPointer(int dimensions, int glFloat, int byteOffset, int pointer) 
      static void glViewport(int screenXoffset, int screenYoffset, int screenWidth, int screenHeight) 
      static void init(com.jogamp.opengl.GL gl, int initialElementCount, int vComps, int vDataType, int cComps, int cDataType, int nComps, int nDataType, int tComps, int tDataType, int glBufferUsage, com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderState shaderState) 
      • Methods inherited from class java.lang.Object

        equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    • Constructor Detail

      • GLES2CompatUtils

        public GLES2CompatUtils()
    • Method Detail

      • init

        public static void init(com.jogamp.opengl.GL gl,
                                int initialElementCount,
                                int vComps,
                                int vDataType,
                                int cComps,
                                int cDataType,
                                int nComps,
                                int nDataType,
                                int tComps,
                                int tDataType,
                                int glBufferUsage,
                                com.jogamp.opengl.util.glsl.ShaderState shaderState)
      • glTranslatef

        public static void glTranslatef(float arg0,
                                        float arg1,
                                        float arg2)
      • glLoadIdentity

        public static void glLoadIdentity()
      • glScalef

        public static void glScalef(float x,
                                    float y,
                                    float z)
      • glRotatef

        public static void glRotatef(float angle,
                                     float x,
                                     float y,
                                     float z)
      • glColor3f

        public static void glColor3f(float r,
                                     float g,
                                     float b)
      • glRasterPos3f

        public static void glRasterPos3f(float x,
                                         float y,
                                         float z)
      • glBitmap

        public static void glBitmap(int charWidth,
                                    int charHeight,
                                    float xorig,
                                    float yorig,
                                    float xmove,
                                    float ymove,
                                    byte[] nonascii,
                                    int i)
      • glPointSize

        public static void glPointSize(float width)
      • glBegin

        public static void glBegin(int glPoints)
      • glColor4f

        public static void glColor4f(float r,
                                     float g,
                                     float b,
                                     float a)
      • glVertex3f

        public static void glVertex3f(float x,
                                      float y,
                                      float z)
      • glEnd

        public static void glEnd()
      • glShadeModel

        public static void glShadeModel(int arg0)
      • glMatrixMode

        public static void glMatrixMode(int glModelview)
      • glLightfv

        public static void glLightfv(int glLight0,
                                     int glPosition,
                                     float[] positionZero,
                                     int i)
      • glBindBuffer

        public static void glBindBuffer(int glArrayBuffer,
                                        int i)
      • glVertexPointer

        public static void glVertexPointer(int dimensions,
                                           int glFloat,
                                           int byteOffset,
                                           int pointer)
      • glNormalPointer

        public static void glNormalPointer(int glFloat,
                                           int byteOffset,
                                           int normalOffset)
      • glEnableClientState

        public static void glEnableClientState(int glVertexArray)
      • glDrawElements

        public static void glDrawElements(int geometry,
                                          int size,
                                          int glUnsignedInt,
                                          int pointer)
      • glGetDoublev

        public static void glGetDoublev(int glProjectionMatrix,
                                        double[] projection,
                                        int i)
      • glPushMatrix

        public static void glPushMatrix()
      • glPopMatrix

        public static void glPopMatrix()
      • glOrtho

        public static void glOrtho(float f,
                                   float g,
                                   float h,
                                   float i,
                                   float near,
                                   float far)
      • glViewport

        public static void glViewport(int screenXoffset,
                                      int screenYoffset,
                                      int screenWidth,
                                      int screenHeight)
      • glLineWidth

        public static void glLineWidth(float f)
      • glTexCoord2f

        public static void glTexCoord2f(float left,
                                        float bottom)
      • glTexEnvf

        public static void glTexEnvf(int glTexture2d,
                                     int glTextureEnvMode,
                                     int glReplace)
      • glEnable

        public static void glEnable(int glPolygonOffsetFill)
      • glPolygonOffset

        public static void glPolygonOffset(float f,
                                           float g)
      • glDisable

        public static void glDisable(int glPolygonOffsetFill)
      • glMaterialfv

        public static void glMaterialfv(int glFront,
                                        int glAmbient,
                                        float[] array,
                                        int i)
      • glNormal3f

        public static void glNormal3f(float x,
                                      float y,
                                      float z)
      • glPolygonMode

        public static void glPolygonMode(int glFrontAndBack,
                                         int glLine)
      • glPixelZoom

        public static void glPixelZoom(float xratio,
                                       float yratio)
      • glDrawPixels

        public static void glDrawPixels(int imageWidth,
                                        int imageHeight,
                                        int glRgba,
                                        int glUnsignedByte,
                                        java.nio.ByteBuffer image)
      • glPassThrough

        public static void glPassThrough(float q)
      • glVertex3d

        public static void glVertex3d(double d,
                                      float f,
                                      float g)
      • glLineStipple

        public static void glLineStipple(int i,
                                         short s)

DMelt 3.0 © DataMelt by jWork.ORG

You see the box below because you did not login.